2 建一个新图层,把前景色设置为白色,背景色黑色.
滤镜->渲染->云彩
滤镜->扭曲->极坐标扭曲->选择极坐标到平面坐标
得到如下效果
3 复制该图层,执行滤镜->扭曲->波浪,数值配置如下
4 给该图层添加一个蒙版,拉一条上黑下白的黑白渐变
5 添加一个曲线图层,设置如下:
6添加一个渐变填充图层 设置如下
7 添加一个渐变映射图层 设置如下:
8添加一个亮度对比度图层,设置如下:
9 此时,火焰效果已经比较接近了,储存为JPEG文件:
10 打开刚才储存的图,拉到PS文件中,图层属性设置为变亮,把图向下稍微拉一点
复制一个图层,图层属性改为亮度,图层不透明度改为10,把该图层拉到亮度对比度图层下一层,把图向上稍微拉一点
11 火焰基本完成了,但是图面有点灰,在最上层新建一个曲线图层,设置如下:
完成


